Gälische Sportarten
Neben den folgenden Sonderregeln gelten auch die allgemeinen Wettregeln. Die Sonderregeln haben trotzdem Vorrang gegenüber den allgemeinen Regeln.
1.) Gesamtgewinner Alle Wetten bleiben unabhängig von Saisonlänge, Provinz- oder Qualifikationsformat stehen.
2.) Matchwette Wenn nicht anders angegeben, werden alle Wetten auf Gälische Sportarten nach der regulären Spielzeit (inklusive Nachspielzeit) ausgewertet; eine Verlängerung zählt nicht, außer es ist etwas anderes angegeben. Wenn ein Wettmarkt spezifisch die Verlängerung beinhaltet und das Spiel Unentschieden endet, sind alle Wetten ungültig. Wetten werden nur mit den Resultaten der GAA (Gaelic Athletics Association) ausgewertet. Wenn ein Team nicht spielt, sind die Wetten ungültig. Wenn sich der Austragungsort ändert, bleiben bereits abgeschlossene Wetten stehen, wenn das Heim-Team noch immer als solches ausgewiesen wird. Wenn das Heim- und Auswärtsteam in einem Match in umgekehrter Reihenfolge angeführt werden, dann sind die Wetten auf das ursprüngliche Spiel ungültig. Wetten auf verschobene Spiele sind ungültig, es sei denn, die Spiele werden innerhalb von 24 Stunden ab der ursprünglich geplanten Startzeit ausgeführt. Wetten auf abgebrochene Spiele sind ungültig. Eine Ausnahme bilden Wettmärkte, deren Ausgang bereits feststeht.
3.) Match-Wettmärkte (inklusive Alternativen) Der Gesamt-Spielstand wird zur Auswertung von Wetten herangezogen (Tor = 3, Punkt = 1)
4.) Ergebnis-Doppelwette 5-Weg Wenn das Ergebnis einer Halbzeit und/oder nach der vollen Spielzeit in einem Unentschieden mündet, dann zählt der Tipp „Andere” als Gewinnerwette.
5.) Erster Torschütze/Letzter Torschütze/Torschütze zu beliebigem Zeitpunkt Eigentore zählen nicht. Falls das erste Tor ein Eigentor ist, zählt der 2. Torschütze für die Wett-Auswertung als Erster Torschütze. Falls das letzte Tor ein Eigentor ist, zählt das letzte Tor für die Wett-Auswertung als letztes Tor. Erster Torschütze/Team-Torschütze - Jeder Spieler, der als Ersatzspieler nach dem ersten erzielten Tor aufs Feld kommt, oder nicht im Spiel teilnimmt, wird als "Nicht teilgenommen" (Non-Runner) gewertet. Letzter Torschütze - Ein Spieler, der nicht am Spiel teilnimmt, wird als "Nicht teilgenommen" (Non-Runner) gewertet. Torschütze zu beliebigem Zeitpunkt - Ein Spieler, der nicht am Spiel teilnimmt, wird als "Nicht teilgenommen" (Non-Runner) gewertet.
6.) Erster Punktgewinn, letzter Punktgewinn 1. Halbzeit, Erster Punktgewinn 2. Halbzeit, Erste Punkte 2. Halbzeit, Letzter Punktgewinn, 1. Team, das Punkte erzielt Beinhaltet: Freistoß, Strafstoß, ‘45/‘65, Sideline Cuts/Kicks. Eigentore zählen.
7.) Halbzeitwetten Für Wetten auf Halbzeiten müssen die jeweiligen Halbzeiten beendet sein, damit die Wetten ausgewertet werden können, es sei denn, der Wettmarkt ist bereits ausgewertet.
8.) 1. Team, das ein Tor erzielt Eigentore zählen.
9.) Beide Teams erzielen ein oder mehrere Tore Eigentore zählen.
10.) Gesamt-ToranzahlEigentore zählen für die Auswertung der folgenden Wettmärkte: Gesamtanzahl Tore in einem Spiel, Heim-/Auswärtstore, Gesamtanzahl Tore 6-Weg, Heim-/Auswärtstore 5-Weg
11.) Erstes Tor und Ergebnis Das Gewinnerteam ist das Team, welches das erste Tor/kein Tor/ erzielt bzw. das erste Tor erhält. Eigentore zählen.
12.) Spiel-Gesamtergebnis Ungerade/Gerade Das gemeinsame Gesamtergebnis beider Teams wird zur Berechnung der Gewinnerwette herangezogen. Wenn das gemeinsame Gesamtergebnis 0 beträgt, sind die Wetten ungültig.
13.) Team-Gesamtergebnis Ungerade/Gerade Wird mit der jeweiligen Gesamt-Punktanzahl der Teams ausgewertet. Wenn der Teamscore 0 beträgt, sind die Wetten ungültig.
14.) Nächstes Team, das ein Tor erzielt Die Option "Weder-noch" ist verfügbar
15.) Erstes Team, das 10/15/20/25 Punkte erzielt Das Team, das als erstes 10/15/20/25 Punkte (inklusive Tore) erzielt, ist der Gewinner
16.) Führender nach 20/30/40 etc. Minuten Wird mit dem Resultat zum jeweiligen Zeitpunkt des Matches ausgewertet. Der Führende nach 20 Minuten wird z.B. mit dem Ergebnis zum 20:00 Minuten-Zeitmarker im Spiel ausgewertet. Falls es zu einem Spielabbruch vor dem Ende kommt, sind alle Wetten bis auf diejenigen ungültig, die bereits entschieden wurden.
17.) 10 Minuten-Live-Wetten Der jeweilige 10-minüte Zeitrahmen muss abgeschlossen werden, damit die Wetten stehen bleiben, es sei denn, das Ergebnis eines Wettmarktes steht bereits fest.
18.) Gewinnabstand/Gewinnabstand 5-Weg Die Option für Unentschieden ist verfügbar.
19.) Anzahl an ‘45/‘65 Die Auswertung basiert auf der Anzahl an erzielten ‘45 (‘65 bei Hurling), unabhängig davon, ob diese verwandelt werden oder nicht.
20.) Saison-Topscorer Der Spieler, der den höchsten Score bei der All-Ireland Championship (inklusive Qualifikationsspielen) erreicht, ist der Gewinner. Die Wetten sind ungültig, wenn Spieler nicht in mindestens einem Spiel teilnimmt (inklusive Qualifikation).
21.) Team-Performance Sagen Sie den exakten Zeitpunkt voraus, bei dem das Team ausscheidet oder auf welchem Rang es abschließt.
22.) Team, das am weitesten kommt Sollten beide Teams zum gleichen Zeitpunkt ausscheiden, kommen Dead-Heat-Regeln zum Zug. Die Provincial Series zählt nicht. Das Team, das die beste Platzierung in der Qualifikationsphae und in der Knockoutphase erzielt, ist der Gewinner.
23.) Qualifikation/Pokalsieg/Matchgewinn/Sieg in Verlängerung Die Auswertung beinhaltet eine etwaige gespielte Nachspielzeit.